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Channel: TechRacho
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[Ruby] Hashie::Mashのすすめ

こんにちは。お久しぶりの kazz です。 本日はHashにひと味ついた Hashie のご紹介です Hashの基本 hash = { a: 1, b: 2, c: 3 } p hash[:a] # => 1 hash[:d] = 4 p hash # {:a=>1, :b=>2, :c=>3, :d=>4} p hash[:d] #=> 4 p hash[:x]...

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DM診断の姉妹サイト「宛名サポート」をリリースしたよ

概要 DM診断の姉妹サイト「宛名サポート」をリリースしました。事業の管理体制・オペレーション等は変わりません。企画・集客は自社で行い、初期及び継続的な制作・開発は出資先などの開発提携先で主に行います。印刷や発送自体も提携先が行います。今年は事業範囲を拡大するので、拡大範囲での集客を意図しています。発送代行をお求めのお客様だけでなく、発送物の宛名印字やラベル印刷で困っているお客様と接点を作ります。...

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BPS開発チームの紹介~Web開発第1チーム~(2022年度)

morimorihogeです。RTA in Japan Summer中ですね。 今年も弊社開発チームの紹介ということで、今年度版の記事を投稿します。弊社への採用応募をお考えの方やお仕事を依頼検討中の方に向けて、どんな感じの開発チーム・スタイルでやっているのかの参考にして頂ければ幸いです。 ※去年の内容と被る部分も多々ありますが、その辺りは昨年と方針が変わっていない部分ということでご容赦下さい。...

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LPをWebデザイン制作会社に依頼するときに必要な情報や進め方は?

自社のサービスや商品を紹介するLP(ランディングページ)を作りたいけど、いざWebデザイン制作会社に依頼するとなると一体何から手を付ければいいかわからない・・・なんてことはありませんか? 他社にWebサイトの制作を依頼するなら、制作の流れと抑えるべきポイントは事前に知っておきたいですよね!...

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BPS開発チームの紹介~Web開発第2チーム~(2022年度)

基本的には2021年度版に公開したチーム記事と同じになりますが、2021年度版をベースに2022年度用にリバイズしています。 チームの特徴 教育業界に関するシステム開発 塾や人材育成、大学向けのLMSを提供している企業等、教育に関する企業と多くの仕事を行っています。 教育業界に関する方と接することが多いため教育業界に関する知識やそれに関するシステム開発の経験が豊富です。...

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ヤマハルーターをバッファローの安物に買い替えた(VR-U500Xの簡易レビュー)

RTX810からVR-U500Xに乗り換えたので、ヤマハルーターのライトユーザー視点で少しだけレビューしてみます。なお、記事執筆時点でまだ回線もLAN内端末も全部1Gbpsなので、本当に設定画面とかのインプレッション程度です。 背景...

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Devise::SessionsControllerのcreateアクションで認証を回避する際の注意点

Deviseを使っていて意図しないタイミングで認証処理が実行されてしまったことがあったので、そのことについてまとめてみます。 class Users::SessionsController < Devise::SessionsController # POST /resource/sign_in def create user = User.find_by(email:...

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Ruby: ‘&:メソッド名’はブロック変数渡しより若干高速

更新情報 2019/07/12: 初版公開 2022/08/10: 更新 &:メソッド名はブロック変数渡しより若干高速 Use fast ruby idioms by oniofchaos · Pull Request #32337 · rails/railsのしょっぱなに、ブロック変数を用いるブロック渡しより、&:メソッド名渡しの方が高速だと説明されています。 引用元:...

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期末時点で納品未了のプロジェクトについて、期末までに発生した人件費をプロジェクト別に集計する

背景 弊社顧問会計士、税理士法人とおやまの遠山伊織さん(弊社内通称”イオリン”)から今年も決算期周辺にいろいろ連絡をいただきました。その中の1つがこれです。 期末時点で納品未了のプロジェクトについて、 期末までに発生した人件費をプロジェクト別に集計して頂けませんでしょうか。 計算過程がわかるようにエクセル形式で頂けますと幸いです。...

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Rails: JOINしたActiveRecord::Relationをlimitして件数が合わない場合の対処法

環境 Ruby: 3.0.2 Rails: 6.1.4.1 MySQL: 5.7 ※ Railsのバージョンを上げたりDBMSを変えたりしたときには再現しなかった問題なので、環境依存している話かもしれません。 やりたいこと あるモデルのレコードを、has_many の関係にあるモデルのうち最新のレコードでorderした上で、limitして件数を絞り込みたいです。...

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週刊Railsウォッチ: ビューテンプレートに渡せるローカル変数をマジックコメントでチェック可能にほか(20220822前編)

こんにちは、hachi8833です。 週刊Railsウォッチについて 各記事冒頭にはでパーマリンクを置いてあります: 社内やTwitterでの議論などにどうぞ 「つっつきボイス」はRailsウォッチ公開前ドラフトを(鍋のように)社内有志でつっついたときの会話の再構成です お気づきの点がありましたら@hachi8833までメンションをいただければ確認・対応いたします...

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BPS開発チームの紹介~アプリチーム~(2022年度)

「夏のTechrachoフェア2022」ということで、 チームの近況を交えつつアプリチーム の紹介をさせていただければと思います。 どんな仕事している? アプリチームでは、自社製品である電子書籍ビューア、デジタル教科書ビューア、およびそれに関連するアプリ、システムの開発を主な業務としています。 電子書籍ビューア:『超縦書』『超画像』 デジタル教科書ビューア:『超教科書』および『超教科書クラウド』...

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週刊Railsウォッチ: byebugからruby/debugへの移行ガイド、YJIT解説記事ほか(20220823後編)

こんにちは、hachi8833です。 週刊Railsウォッチについて 各記事冒頭にはでパーマリンクを置いてあります: 社内やTwitterでの議論などにどうぞ 「つっつきボイス」はRailsウォッチ公開前ドラフトを(鍋のように)社内有志でつっついたときの会話の再構成です お気づきの点がありましたら@hachi8833までメンションをいただければ確認・対応いたします...

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BPSデザインチームの紹介(2022年度)

こんにちは。デザインチームのスギムラです! 今年もTechRachoの夏企画の一環でデザインチームを紹介します。 (※今回もほぼ昨年記事と内容変わっていません) なお、今回も夏企画のバナーはデザインチームが作成しております。 前回までのバナーの紹介記事はこちら! TechRachoの企画バナーのデザインとコンセプトをひっそりと紹介します デザインチームの実績紹介...

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Windows: ScreenToGifで動画のエビデンスを残そう!

はじめに: テストを実施しよう テストには「ケースを立てて、実施し、不具合があれば修正をする」を繰り返して、最終的に不具合がなくなるまで繰り返すフェーズとなります。 今回は実施の部分で検証結果を残すときの話になります。 検証結果には何を残すか 機能テストを行う際に画面のキャプチャ等を残してレビュー時にはテストケースとキャプチャを確認して問題ないかの判断を行うと思います。 GitHubでも...

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システム投資・アプリ開発によるDX支援、はじめます

・・・という名称のサービス案内を始めようかな、と考え始めてます。 背景 今までやってきたこととあまり違いはないんですけどね。ただ、「受託開発」や「アプリ開発」よりも、「DX」という言葉のほうがお客様にとって馴染みのある言葉になりつつある気がして。...

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ノーコード ( NOCODE ) システム受託開発、はじめます

・・・という名称のサービス案内を始めようかな、と考え始めてます。 背景...

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BPS開発チームの紹介~事業推進チーム~(2022年度)

チーム紹介2022年版です。頑張ってること、集まってくれている人、これから募集したい人、をまとめますね。大枠としては以下の図のとおりです。 目標 このチームの目標は以下になります。 社の中長期目標にチームの枠組を超えて貢献すること。 社にとって損害が大きい突発的な問題に対応すること。 やることは、以下のどれかに分類されることが多いです。 :) 体制が手薄なチームに加わる 新規事業の立ち上げ and...

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CMS難民Grav入門編

はじめに こんにちは。gengenです。 今回は最近使っているPHP製CMS「Grav」の紹介と、使うに至った経緯について書きたいと思います。 静的サイトジェネレーター辛すぎ問題 個人のブログを書くのにHugoという静的サイトジェネレーターを使っていました。 意識高くコードスニペットとかだけ置いてた時は良かったんですが、趣味のことなど幅広く書くようになるにつれて、...

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Rustを通して見るオブジェクト指向

こんにちは。yoshiです。夏のTechrachoフェア2022ということで、夏とは何の関係もない記事を書いていこうと思います。 業務ではC++をやっていながら前回、前々回にTechrachoで書いた記事に引き続きRustをやっていく訳ですが、定期的に炎上しがち(?)なオブジェクト指向の話です。みなさん、オブジェクト指向は好きですか? オブジェクト指向って何だろう? A. なんもわからん...

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